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Casa Italia per i replays di Warcraft III e Starcraft II

Mandaci il tuo replay di Wacraft III o Starcraft II. Ne avremo cura. invia replay

Dal 2006...

Passione e molte notti insonni tra design, sviluppo e qualche partita.

Un pò di storia

replays.it e' un progetto italiano per la condivisione dei replays di alcuni RTS di casa Blizzard. Nato dall'idea di avere una piattaforma italiana per lo scambio di replays, e' stato a lungo un progetto confinato in un vecchio laptop per mancanza di tempo del curatore. La prima versione sul web ha fatto la sua comparsa si server gratuiti di altervista nel 2003, rimanendo pero' un servizio per pochi intimi: l'interfaccia grafica era pressoche' inesistente e non c'era altra funzione che il mero download degli stessi. Gli utenti prinicpali erano un piccolo gruppo di amici che "uppava" i proprio "rep" in un posto dove gli amici potevano accedervi per poi fare i propri commenti di persona o via instant messenger.

La missione

Durante il 2004, a fronte di una maggior competenza tecnica del sottoscritto ed al tempo libero lasciato dal fatto che ho smesso di giocare a TFT con continuita', e' stato acquistato il dominio replays.it ed e' iniziato lo sviluppo della prima versione del sito. In verita' non avendo quasi mai smesso di giocare (il concetto e' molto soggettivo, quasi aleatorio) ho iniziato a frequentare l'altra meta' di Warcraft III, la versione "classica" ROC: Reign of Chaos. Era ormai in corso gia' il 2005, frequentando la nuova community erano evidenti le differenze con quella di TFT, si rafforzata in me l'idea della necessita' di un portale che raccogliendo replays di players "skillati" italiani ed internazionali avesse l'ambizione e la potenzialita' di contribuire ad alzare il livello medio di gioco.

Il forum

Nel frattempo lo sviluppo, lentamente, procedeva e le nuove amicizie in ROC spingevano per creare qualcosa assieme. Io e Callo forti dell'esperienza maturata su TFT conoscevamo bene le dinamiche che governano la creazione e gestione dei clan e all'inizio, storcendo un po' il naso, aderimmo al non-progetto del clan Kil (se non ve lo ricordate non importa) dove scorrazzavano figure come Thordian. Tuttavia per di se' era gia' abbastanza importante che ci fossero persone che avessoro quanto meno la voglia di fare qualcosa di concreto in quella parte di Battle.net dove i clan nascevano e morivano con velocita' imbarazzante e dove le tag non erano appartenenza ma solo etichette da collezionare. Verso la primavera del 2006 venne installato sul dominio replays.it un forum phpBB2 per aiutare la gestione delle clan war dei Kil (Kil, ora dovreste ricordarvelo). Era l'embrione del sito sul quale vi trovate ora. Ben presto il forum inizio' ad essere frequentato anche da persone esterne al clan; molte si avvicinarono per amicizia di qualche membro, altre solo per curiosita' ma c'era anche chi si registrava per confrontarsi e discutere di strategie o come migliorare il proprio gioco: qualcosa iniziava a muoversi.

replays.it - prima versione

In verità la primissima versione non ha mai visto luce oltre a quella della mia stanza del mio appartamento di Roma. Forse solo Callo e qualche mio collega del tempo hanno visto qualche screenshot o qualche demo di GUI inutilizzabile. Fatto e' che mentre il forum cresceva in successo e credibilità lo sviluppo del sito subì un'accelerazione nell'estate del 2006 venendo finalmente pubblicato a Settembre. Nel frattempo i Kil (ricordate?) si erano sciolti ma il gruppo di ragazzi che ormai si era compattato attorno al forum

La seconda versione

Nel Novembre del 2007 viene, direttamente dalla costa Sud dell'Inghilterra, inaugurata la seconda versione di replays.it. Si tratta principalmente di un lavoro di restyle con contestuale passaggio a WordPress come CMS: la grafica viene ammodernata dando ordine e respiro ai contenuti, un blog con gli eventi viene periodicamente aggiornato in home page mentre ai replays è dedicata parte della sidebar. Nulla invece è cambiato a livello di middle-ware, le stesse informazioni vengono registrare nel database e le operazioni di ricerca e di invio su replays hanno subito poche variazioni. Si è anche provato un'integrazione per i DotA ma dato il poco successo riscontrato il progetto è stato abbandonato poco dopo.

La terza incarnazione